Hola
Me llamo David Vírseda, y soy diseñador 3D generalista, especializado en modelado, shaders y LOOKDEV.
Mi carrera se ha centrado en la realización de VFX para cine y TV; y en videojuegos. Ahora mismo mi mayor volumen de trabajo proviene de la industria del videojuego e impresión 3D.
Las herramientas que más utilizo son Maya, Arnold para renderizar, Zbrush para esculpir, Substance Painter para texturizar, y Photoshop y After Effects o Nuke para la post-producción.
Vivo en Madrid donde he desarrollado mi carrera en varias empresas. También trabajo como Freelance para todo el mundo.
Además de trabajar como diseñador, soy el cofundador y CEO de Born, una empresa de impresión 3D en resina.